informe actualizado
Ministerio del Poder Popular Para la Educación
Universitaria, Ciencia y Tecnología
Universidad Politécnica
Territorial Del Estado Aragua.
“Federico Brito Figueroa”
La Victoria – Estado Aragua
Coordinación de Creación Intelectual y
Desarrollo Socio Productivo.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO PARA LAS PC DE LABIBLIOTECA
VIRTUAL SEDE MARACAY.
PNFIV-1-17-009
Proyecto Socio Tecnológico 1 en el marco PNF en
Informática
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Autores:
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Br. Busnego Antonio
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Br. Gámez Sarah
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Br. González José
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Coordinador Académico:
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Prof. Edgard Vidal
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Tutor/a Académico:
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Prof. (a). Esperanza Castellano
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La Victoria, Marzo de 2017
INDICE GENERAL
Páginas:
Portada
Índice
Introducción
I
Definición del Proyecto
1.1
Diagnóstico situacional
1.2
Situación Problemática
1.3
Objetivos: generales y específicos (lo que se
aspira conocer)
1.4
Justificación (porqué se desea conocer)
1.5
Alcances (espacio, tiempo y recursos)
1.6
Metodología empleada en la investigación
1.6.1
Objetivos de aprendizajes
II
Diseño y Desarrollo del Proyecto
2.1 Elaboración y definición del plan de
acción: ficha técnica, planificación de actividades, descripción de las
actividades, elaborar documentación, entre otros.
2.3 Ejecución
del plan de acción (resultados por fases)
III Resultados Obtenidos
3.1 Gráficas estadísticas
3.2 Análisis de las gráficas
Conclusiones
Referencias
Bibliográficas
Anexos
·
Plan de Acción (cuadro)
·
Encuestas realizadas
·
Cronograma de actividades
·
Planillas de asistencia a la comunidad selladas
y firmadas por el responsable de la
comunidad
·
Memoria fotográfica
·
Manuales (de capacitación, instalación,
mantenimiento según sea el caso), en formato digital para la UPT Aragua
INTRODUCCIÓN
En
el devenir del tiempo, la informática ha ido evolucionando a pasos agigantados
hasta llegar a un punto en el que hoy día se depende mucho de ella. Por lo
tanto, el presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla
para comenzar a conocer un poco y aplicar conocimientos de esta extraordinaria
herramienta técnica en la muy conocida Biblioteca virtual de Maracay.
Esta
se encuentra en una comunidad de tipo urbana; se trabajará
directamente en la sede principal ubicada detrás de la casa de la Cultura, En
la cual se ha diagnosticado una serie de fallas que la afectan directamente,
Por ese motivo, Se procura la disponibilidad de un buen mantenimiento Hardware,
Software y la mejora
calidad en los equipos.
De tal manera, posterior al diagnóstico realizado, se
establece un plan de trabajo sencillo y de abordaje directo que busca dar
soluciones efectivas, rápidas y de fácil
alcance sin descartar las posibles limitaciones surgidas en el proceso,
sobre todo aquellas causadas por el breve
tiempo con que se dispone para cristalizar todos los objetivos y alcances
esperados.
Las acciones específicas ejecutables se basarán en dar el
debido mantenimiento y atención requerida por los equipos que sirven a tantos
usuarios diariamente, de igual modo procurar sensibilizar a estas mismas
personas acerca de los cuidados que se deben brindar hacia los ordenadores en
cuestión, ya que de ello depende la calidad del servicio que reciban.
Como aprendices en el área de Informática se debe mostrar
plena disposición ante acciones que brinden bienestar a las comunidades
mediante el otorgamiento del bien común, por ello, a través del trabajo
comunitario no solo se logra un acercamiento con las realidades, sino que
también se garantiza un mayor incremento de aprendizajes adquiridos gracias a
la práctica tras darle solución a posibles problemáticas surgidas y que se
puedan solventar en conformidad al nivel de conocimientos que posean los aprendices
o investigadores, se puede asegurar que se trata de un “ganar-ganar” (donde
todas las partes salen favorecidas).
CAPITULO I
DEFINICIÓN DEL PROYECTO
1.1DIAGNÓSTICO SITUACIONAL
Se
entiende por comunidad un grupo específico
de personas que reside en un área geográfica determinada que comparten una
cultura común y un modo de vida diferente a otras, en este caso, el grupo de
interés en la presente investigación se encuentra ubicado en la Biblioteca
Virtual de Maracay estado Aragua, de tipo urbano y céntrico en cuanto a su
acceso.Se trabajará directamente en la sede
principal de La Biblioteca Virtual de Maracay, ubicada en la Av. Sucre, detrás
de la Casa de la Cultura.
Se caracteriza principalmente por ser una institución
pública que brinda a la población en
general y estudiantil el uso de equipos informáticos, talleres y cursos de diferentes áreas de manera
gratuita. La A. C. Bibliotecas Virtuales de Aragua, es institución líder en
tecnologías de comunicación e Información solidarizadas con el impulso del
conocimiento más importante de Venezuela y América Latina. Esta institución fue
fundada en el mes de mayo del año 2000.
La Asociación Civil Bibliotecas Virtuales de Aragua (A.C.
BBVVA), fue constituida en la asamblea
general el 28 de Noviembre de año 2000 como un proyecto ideado por el gobierno
del estado Aragua.
El propósito fundamental de esta institución es empoderar
el acceso a las nuevas tecnologías de información, con un fin de asumir el reto
de abrir nuevas puertas a la participación del poder popular. Asimismo, busca
fomentar la integración de la sociedad de la información colocando al alcance
de sus manos las mejores herramientas para propiciar el desarrollo, la
formación, el estudio, la comunicación y a su vez un desarrollo económico en el
estado Aragua.
Esta institución se encuentra bajo la dirección del señor
Pablo Guzmán, conformando un equipo de trabajadoras y trabajadores que prestan
asistencia al estado, es quien posee la responsabilidad de coordinar todo el
trabajo de masificar la transferencia de herramientas tecnológicas para
conformar la primera red tecnológica del conocimiento para el Poder Popular.
Ante ello, se espera habilitar equipos de PC para los
estudiantes y trabajadores de la sedes de
Maracay, con el fin de brindar un mejor servicio, el cual está bajo la
responsabilidad de los trabajadores que laboran en lugar (entre
15 a 20 trabajadores aproximadamente). Por otra parte, los usuarios están
comprendidos entre unos 80 a 100 personas diariamente según datos aportados por
quienes laboran en la Biblioteca.
1.2SITUACIÓN PROBLEMÁTICA
Ante esta situación, se ha logrado diagnosticar una serie
de fallas que afectan directamente a la comunidad, una de ellas principalmente
son determinadas piezas dañadas que se encuentran en
la mayoría de las máquinas, causando problemas a los usuarios, dificultando el
uso a la hora de ellos elaborar sus investigaciones y trabajos. Por lo tanto,
se ha realizado una propuesta para la comunidad de la Biblioteca Virtual de
Maracay ya que, la misma dispone de equipos suficientes para atender a la
demanda de usuarios comprendidos entre 80 y 100 por día.
Otra
de ellas fue la falta de mantenimiento y limpieza tanto interna como externa
(presencia excesiva de polvo, partículas de hollín, residuos y restos de
alimentos), averías causadas por desechos orgánicos de animales (cucarachas y
ratas), por otro lado, piezas internas mal ubicadas en los equipos produciendo
ruidos extraños como claro indicio de que algo no funcionaba adecuadamente.
Las
computadoras presentaron de igual modo diversos problemas en el sistema operativo,
que no es más que el conjunto de programas especialmente hechos para la
ejecución de varias tareas y sumamente del cual
es importante tanto para el uso como funcionamiento del equipo, ya que
permite realización de todos los comandos y a su vez navegar en el computador,
sin ello no funcionarían los aspectos básicos e impediría su uso.
En
consecuencia, un sistema operativo administra todos los dispositivos físicos
conectados y configurados a la computadora, además proporciona la facilidad
para que los usuarios se comuniquen con ella y para la iniciación de programas
de aplicación. Por ser los sistemas operativos tan necesarios e indispensables
para el uso de una computadora, queda en evidencia la importancia y la
naturaleza del problema planteado en el presente diagnóstico, dado a que el
restablecimiento de las fallas detectadas en los equipos garantizará un mejor
funcionamiento e incremento del nivel de utilidad ante el grupo de usuarios que
generalmente ameritan de su servicios.
OBJETIVOS GENERAL.
Aplicar Mantenimiento de Hardware y Software para las Computadoras
de la Biblioteca Virtual de Maracay.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Diagnosticar cuántos
equipos necesitan mantenimiento.
Diseñar un manual informativo de
mantenimiento de los equipos a los trabajadores de la biblioteca.
Enseñar
el manejo del hardware y el software a los estudiantes.
Dar mantenimiento de
hardware y software por un año.
1.4 JUSTIFICACIÓN
Se ha decidido otorgar un método de ayuda con
este proyecto a La Biblioteca Virtual de Maracay con el fin de brindar una mano amiga del cual
les sirva tanto a ellos como para nosotros mejorar la calidez de los equipos,
usuarios, trabajadores y de encontrar el bien común ya que, esta comunidad otorga sus servicios a personas que tampoco no
tienen la capacidad monetaria de comprar u obtener una computadora. También
cabe destacar que no cobra por sus servicios de computación. Por esto, se
inspira a desarrollar un proyecto que beneficie a los usuarios y trabajadores
de la sede de Maracay.
Objetivo Nacional del Plan
De La Patria:
1.5. Desarrollar nuestras
capacidades científico-tecnológicas vinculadas a las necesidades del pueblo.
Objetivó Estratégico:
1.5.1.3. Fortalecer y orientar la actividad científica,
tecnológica de innovación hacia el aprovechamiento efectivo de las potencialidades
y capacidades nacionales para el desarrollo sustentable, la satisfacción de
las
Necesidades sociales,
orientando la investigación hacia áreas estratégicas definidas como
prioritarias para la solución de los problemas sociales.
Tras transcurrir por este orden de
ideas, el proyecto está vinculado con el objetivo ya que, se desenvuelve en la
comunidad de la Biblioteca Virtual de Maracay
que es sumamente importante tanto
por el desarrollo tecnológico en el área informático como para el pueblo por
los usuarios siendo los servicios de la comunidad gratuitos. Continuando con lo
antes mencionado la comunidad
Representa el
pueblo, mientras que el proyecto habla y se desarrolla en el área de
tecnología.
1.5ALCANCES Y LIMITACIONES
Se
ha de pretender un eficiente mantenimiento en software y hardware en los
equipos de la Biblioteca Virtual acorde a la realidad del contexto, así como a
las necesidades detectadas, por otra parte, la dictación charlas informativas
con el fin de aportar ayuda a los usuarios sobre una buena manipulación de las
computadoras, disponer de materiales didácticos informativos dirigidos hacia la
comunidad como por ejemplo, carteleras, folletos, todo enfocado en un
incremento de conocimientos de estas increíbles maquinas, permitiendo así el
mejoramiento del servicio, mejor uso y manejo de los equipos por parte de los
usuarios.
En
cuanto a limitaciones, estarían
representadas por el tiempo máximo de aplicación de las horas académicas
establecidas por la universidad, la posible falta de atención y colaboración
brindada por parte de la comunidad (que al presentarse la oportunidad de
acercarse a ellos no muestren disposición) y no contar con un método de
enseñanza acorde para el grupo de aprendices que permita la evolución esperada
en cuanto a una aplicación óptima del aprendizaje.
16FACTORES
INTERNOS O/Y EXTERNOS (MATRIZ FODA).
.
|
FORTALEZA
Buen ambiente, capaz de aportar completa seguridad para la realización de trabajos.
El grupo de
desarrolladores cuentan con el conocimiento necesario para realizar las
actividades.
Se cuenta con
20 equipos de computadoras.
|
OPORTUNIDADES
Aprender más
sobre mantenimiento preventivo y correctivo.
Contar con la
ayuda de técnicos informáticos a la hora de realizar el mantenimiento a los
equipos (PC).
Enseñar a los
usuarios acerca sobre software y hardware. Además de introducción a Linux.
|
|
DEBILIDAD
Limitación de
componentes internos de los equipos PC por
parte de la comunidad.
.
|
AMENAZAS
La falta de
recursos económicos por parte de la comunidad.
|
1.7METODOLOGIA
El
método de investigación-acción Participación (IAP) combina dos procesos de
conocer y de actuar. Al igual que otros enfoques participativos, la IAP
proporciona a las comunidades y agencias de desarrollo un método para analizar,
comprender y mejorar la realidad, (necesidades, incapacidad, recursos, entre otros.)
permitiendo así la planificación de
acciones y medidas para transformar y mejora.
Investigación:
Se considera una Investigación ya que se han llevado a
cabo unas series de preguntas de las cuales se desarrolló tipo encuesta, y se
indago con el fin de obtener información sobre la comunidad para dar a conocer
sus problemas, limitaciones, entre otras.
La encuesta se realizo sacando 15 preguntas de interés para el grupo de
desarrolladores, con fin de empezar hacer el diagnostico a los equipos informáticos
de la comunidad.
Acción:
Se realizó una visita a la comunidad, se obtuvo una
conversación con el encargado de la comunidad para saber que aportes aceptan,
problemas y así como también las limitaciones que poseen. Se desarrolló una
seria de entrevista sobre sus equipos, usuarios, trabajadores, sedes que
poseen, entre otras. Antes de ir a la comunidad se realizo una metodología de
elección se buscaron varias comunidad y se analizo los problemas que tenia cada
una de ellas, luego se escogió una de las comunidades.
Es participativo porque tanto el grupo a presentar el
proyecto como la comunidad están involucrados.
Esta se involucra dando un apoyo al grupo del proyecto con información
y enseñanzas. El grupo de
desarrolladores está realizando y aplicando en el Proyecto Socio Tecnológico
con todos los conocimientos adquiridos
en la universidad.
1.7OBJETIVOS DE
APRENDIZAJES
Un objetivo de aprendizaje
educativo es un propósito, una meta a alcanzar; es lo que el educador desea
obtener por medio de un proceso de enseñanza-aprendizaje. Los objetivos e
aprendizaje se redactan en forma de sentencia que describe en términos de
cambios en la conducta lo que se espera del alumno al finalizar la clase, el
curso o la carrera.
·
Enseñar a los
usuarios sobre software y hardware.
·
Dar una
introducción a Linux y distribución
Canaima.
·
Se ponen en práctica los conocimientos adquiridos en el área de
arquitectura referentes a los componentes de los equipos de la institución.
·
Fortalecer el
conocimiento aprendido sobre software.
CAPITULO II
II
Diseño y Desarrollo del Proyecto
Factibilidad
Factibilidad Operativa
Se
está llevando a cabo la disponibilidad de las herramientas de ensamblaje para la manipulación (armas o desarmar)
de los equipos en la comunidad, de igual
modo, con lo anteriormente mencionado, el grupo de desarrolladores observa que
cuenta con casi toda las herramientas necesarias para la ejecución del
Mantenimiento Preventivo y Correctivos a los equipos de computo de las Salas de
informática perteneciente a la comunidad.
Factibilidad
Técnica
La
realización del Proyecto que empleo el grupo de trabajo con los conocimientos
adquiridos de las enseñanzas de la Universidad para lograr la ejecución del Mantenimiento Preventivo y
Correctivo al Hardware y Software a los equipos de cómputos de manera eficaz
para que los usuarios (estudiantes) y personal administrativo puedan trabajar sin ninguno tipo de problema
o fallas por los equipos.
Factibilidad
Económica
En
el ámbito económico posee como ventaja un buen ahorro ya que, la comunidad posee las
herramientas necesarias para trabajar con los equipos y tienen la
capacidad de poder cambiar algunos componentes, en el caso de que estén
dañados. Lo cual presenta menos gasto para el grupo desarrollador ya que, no
tendrá la necesidad de invertir en herramientas de ensamblaje, la a comunidad
aportara dicho equipos informático. Con los antes mencionado se saco un
presupuesto de los gastos generales de esta segunda fase se dé mostrara en el
siguiente cuadro:
PRESUPUESTO DEL GRUPO TOTAL:
|
RECURSOS
|
TIPO
|
CONSUMO
|
PRECIO/MEDIO
|
TOTAL Bs
|
|
Desarrollador
|
Personal
|
50h
|
500Bs/día
|
1,000
|
|
Líder de proyecto
|
Personal
|
60h
|
500Bs/día
|
1,000
|
|
Viajes
|
Viajes a la comunidad
|
12 viajes
|
1000/día
|
12.000
|
|
Total
|
|
|
|
14.000Bs
|
PRESUPUESTO DEL AÑO:
|
RECURSOS
|
Fase I
|
Fase II
|
Fase III
|
TOTAL Bs
|
|
Desarrollador
|
1000
|
2000
|
3,000
|
|
|
Líder de proyecto
|
1000
|
2500
|
|
3,500
|
|
Viajes
|
3000
|
6,000
|
|
9.000
|
|
Total
|
5000
|
10,500
|
|
15.500Bs
|
Factibilidad
Piscó-Social
El
impacto psicológico es altamente positivo ya que, todas las personas que trabaja no solo les agradan el hecho de poseer on
salas informáticas, sino también elevan el conocimiento acerca del
mantenimiento y uso correcto de los equipos de cómputo.
Factibilidad
Humana.
El
grupo investigadores consiguen experiencia al aplicar Mantenimiento Preventivo
y Correctivo a los equipos de computación donde a su vez la comunidad se ve
beneficiada al obtener salas de
informática en excelente estado para el
uso de los usuarios.
|
Nombre
|
Ana
Bracho
|
|
Rol
|
Jefa
de Capacitación
|
|
Categoría profesional
|
Profesora
|
|
Responsabilidad
|
Responsable
de la Comunidad
|
|
Nombre
|
Luidies
Salazar
|
|
Rol
|
Jefa de Tecnología
|
|
Categoría profesional
|
Ingeniero.
|
|
Responsabilidad
|
Responsable
de la Comunidad
|
|
Nombre
|
José
M. González
|
|
Rol
|
Líder
|
|
Categoría profesional
|
Estudiante
del PNF Informática
|
|
Responsabilidad
|
Mandar
al equipo sepa que se debe realizar.
|
|
Nombre
|
Antonio
Busnego
|
|
Rol
|
Miembro
|
|
Categoría profesional
|
Estudiante
del PNF Informática
|
|
Responsabilidad
|
Desarrollador.
|
|
Nombre
|
Sarah
Gámez
|
|
Rol
|
Miembro
|
|
Categoría profesional
|
Estudiante
del PNF Informática
|
|
Responsabilidad
|
Desarrolladora.
|
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